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Desarrollo de videojuegos

Guinxu: La Estrella Infinita

Icono del juego Guinxu La Estrella Infinita

Juego desarrollado para la #GuinxuJam2019. He invertido un total de 15 horas de desarrollo para la Jam.
Pero el juego tal y como está aquí subido. Le invertí 24 horas.
El juego es simple, consiste es dirigir a tu bola hacia los rombos amarillos para crecer. Ya que cada rombo te aumenta la fuerza y tamaño.
Una vez eres suficiente grande puedes ir a por Guinxu para golpearlo hasta que desaparezca y ganar.
El juego me ha gustado el resultado. Hay diferentes cosas que puedan arruinar con tu partida haciendo que sea un desafío lograrlo vencer al boss.
Abajo dejo el juego para jugarlo desde esta pagina web. Aunque también va a estar en Play Store.

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Feed The Willow

Icono del juego Feed the Willow : Puzzles de Física

Juego al que le tengo más cariño. Trata sobre una pequeña araña en la que la tienes que ayudar a llegar a su hogar.
Para ello tienes que hacer líneas en la pantalla para que rebote.
Willow, la araña rebota de la misma manera que lo hace una pelota.
Tanto el estilo gráfico como en jugabilidad es familiar a Cut The Rope.
El juego tardé aproximadamente 6 meses en realizarlos. La parte gráfica me ralentiza mucho.

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Billar

Juego de Billar gratis en español para Android

Es un juego de billar para móvil. Tiene diferentes estilos como Bola 8, Snooker, Carambolas.
Tiene una inteligencia artificial desarrollada con diferentes niveles de dificultad.
Tenemos un modo de campeonato para hacer el juego más interesante.
Quería desarrollar el modo Online pero al tener una popularidad un poco baja de momento no lo he contemplado.
He tardado unos 8 meses en el total desarrollo del proyecto.

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Quiz Adivina el logo

Este es un juego estilo Quiz. Salen cuatro imágenes y tienes que adivinar cual es la correcta.
Aparece el logo de una marca y de las cuatro posibilidades solo una es la buena. El resto simplemente tiene variaciones en el logo para que se vea falsa.
Es un juego muy rápido de evolucionar ya que solo tengo que buscar logos, modificarlos y para dentro.
El juego desde la idea, hasta buscar logos etc y publicarlo, tardé 2 semanas.

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Quiz Adivina el Partido Político 2019

En esta sección vas a encontrar mi información personal. Está separado en tres bloques.
El bloque Mi Historia donde explico un poco mi historia personal de cómo he llegado hasta aquí.
El bloque Curriculum es básicamente mi CV con todos mis títulos y experiencias.
El bloque de Proyectos están mis proyectos en los que estoy desarrollando.
En el menú Juegos, estan mis juegos finalizados y publicados.

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MagicJewels

Un juego al estilo "mata topos". El jugador tiene que pulsar las gemas del mismo color que la gema del centro.
Cada vez se va complicando más siendo. Cambiando los colores más rápido y la gema del centro pudiendo llegar hasta cuatro colores.
Puedes fallar, pero te resta el tiempo del total. Cuando llega a cero pierdes.
Tiene incorporado un sistema de ranking desarrollado manualmente con conexión sql desde Unity.
El juego se desarrolló en un total de 3 semanas.

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Ball No Wall

Juego de habilidad muy sencillo. las paredes van girando y el jugador tiene que disparar para lanzar una bola que cruce la pared sin llegar a colisionar con ella.


El juego se va volviendo más difícil incrementando la velocidad de movimiento de las paredes.
Juego realizado en 2 días.

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Haters

Icono del juego Feed the Willow : Puzzles de Física

Juego muy básico pero a mi parecer divertido. Consiste en intentar darle a uno de los personajes famosos caricaturizados.
Para ello tenemos una arma y nuestro personaje se va moviendo de arriba abajo teniendo que pulsar muy bien en la pantalla para acertar.
El juego es difícil y a medida que avanzas se vuelve aún más. Moviéndose más rápido o las caricaturas moviéndose también.
Por ahora de personajes están Donald trump y Justin Bieber.
También podría decirse que el personaje que controlamos es el Rubius.
En desarrollarlo tarde casi 3 meses. (Era bastante novel aun jajaja).

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Magic Boom

Icono del juego Feed the Willow : Puzzles de Física

Mi primer juego desarrollado y al que le tengo mucho cariño. Año 2010
El juego trata de una pelea entre 2 jugadores o incluso contra la máquina. Puedes elegir entre tres personajes.
Tienes que coger gemas que aparecen aleatoriamente por la pantalla para poder realizar ataques. Estos ataques gastan las gemas.
Según el personaje que controlas pues necesitará unas gemas de un color u otro.
Gana quien acaba con todas las vidas del otro.
Primeramente lo desarrollé en BenuGD y luego lo volví a desarrollar en C++ con la librería SDL.
Como trabajo de final de curso del grado superior mejoré el juego en C++ haciendo el Menu en c# conectado con el juego en C++.
A su vez implementé la conexión a internet pudiendo hacer partidas multijugador, teniendo que desarrollar todos los paquetes y sockets.
Aquí os dejo la versión en C++, pudiendo jugar contra una Inteligencia Artificial.

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Refactor Race

Icono del juego Refactor Game

Juego de carreras de coches. En Personal en Inteligencia artificial dentro de Proyectos explico cómo está realizada la Inteligencia artificial.
El juego es un estilo Mario Kart pero con conducción arcade y gráficos "realistas". Los gráficos son assets de internet.
Los coches son configurables pudiendo tener más potencia, caballos, agarre, giro etc.
Desarrollando en Unity, tardé unos 3 meses.
Desgraciadamente la última versión que he encontrado es muy antigua y no se cual es el estado de sus bugs.
Si me decidiera retomar el proyecto, subiría una demo descargable ya que solo hay un circuito ahora mismo.

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Bear Honey Trap

Icono del juego Refactor Game

Juego desarrollado en Flash.
Es un juego al más puro BiteMap. Estás dentro de un árbol y tienes que salir de allí.
Vas a tener que ir avanzando por niveles acabando con todos los rivales.
El jugador tiene diferentes habilidades para utilizar y acabar con todos los enemigos.
Ha sido un desarrollo de unos 3 meses.
Desgraciadamente tampoco tengo el ejecutable de este juego. Así que solo se puede disfrutar del trailer.

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Legendary Sword

Icono del Juego Legendary Sword

Juego desarrollado en BenuGD. Año 2010
Este es mi segundo juego desarrollado.
Es una demo corta de una aventura. El jugador tiene que buscar las gemas del poder conectadas en diferentes partes del mundo.
Estas gemas son aleatorias y el orden también para hacer las partidas más dinámicas.
Recoger estas gemas hace que los enemigos sean más débiles, pudiendo así elegir la dificultad del combate final.
Me da la sensación que antes desarrollaba mejores juegos que ahora (jajaja).
Abajo os dejo el botón para poder descargar y disfrutar del juego.

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